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martes, 22 de abril de 2014

Reseña corta: "The Dark Eye: Chains of Satinav"

De los creadores de jeugos como "The whispered world" tenemos este maravilloso juego de aventura gráfica y rol  con sus propios sub-eventos e historia. La empresa alemana DaedalicEntertaiment ha aportado este juego a la saga "The dark Eye", una saga de juegos de rol situados alrededor de un mundo de fantasía con muchos mitos y un Dios llamado Satinav, quien es a su vez, guardián del tiempo.
Lo mejor del juego es el apartado gráfico, parece que este mundo pintado a acuarelas cobre vida y comience a invadir nuestra mente.
Historia
The Dark Eye se sitúa en la fantastica ciudad de Aventuria dentro de los terrenos del reino de Andergast. Controlamos a Geron, un pajarero, quien intentará salvar al mundo del desastre con la ayuda de Nuri, un hada que vive en el mundo humano capaz de hacer sonar un arpa mágica olvidada.

Personajes

Geron
Es el protagonista de la historia y un pajarero de profesión. Su vida se vio alterada cuando de pequeño el oráculo predijo que traería el fin de Andergast.
Aquel incidente marcó su vida pues es despreciado y rechazado por los demás aldeanos. Se dice que trae mala suerte y, de hecho, es normal que ocurran trajedias a su alredor. Cuando conoció a Nuri y descubrió el plan del Oráculo vio una manera de evitar su fatal destino e intentará demostrar que no traerá el fin del mundo, sino una nueva era junto con su nueva amiga Nuri.
Nuridarinellavanda (Nuri)
Hace muchos años Nuridarinellavanda, o Nuri, para abreviar, vino a Aventuria desde el paraíso de las hadas de Neirutneva.
Nadie sabe porqué, ni si quiera ella. Parece ser que lo olvidó, ya que las hadas no se preocupan por el presente o el futuro y simplemente viven el momento. Vive en el bosque de Andergast junto con sus amigas, las mandrágoras. Atrae instrumentos mágicos con su poder y puede reparar cosas. Es viva y alegre. De ella depende el futuro de Andergast por ser la única hada que queda en Andergast, las demás fueron expulsadas a su país y los accesos fueron sellados. 
Spoiler: Más adelante se descubre que es la princesa de Neirutneva.
El oráculo
Es un profeta oscuro y se cree que solo anuncia desgracias. Sus procecias son no solo de Andergast sino de tierras más lejanas jamás vistas. Cuando vivía la gente temía ser maldecida por el, pero tras su muerte, las leyendas que hablaban de el se multiplicaron y crecieron.

Hace 13 años, el Rey de Andergast envió a varias patrullas buscar al oráculo, muchos murieron en la búsqueda, pero lo capturaron y quemaron en la hoguera. Desde aquel día en Andergast viven con miedo de que el haber matado al oráculo pueda traer mcuhas desgracias a la ciudad.

Trailer
Opinión
Jugué este juego solo por que se veía bien y era de los creadores de The Whispered World, a decir verdad me llevé una grata sorpresa al cómo habían combinado la aventura gráfica con tintes de RPG-fantasía. ¡Me ha encantado! Está muy bien. Lo mejor del jeugo es la historia, ¡y la música!, ¡y los personajes!...¡TODO!
En serio, este jeugo es un must play si te gustan las aventuras gráficas, el RPG, la fantasía, la acción...
Ahora que he dado mi opinión, simplemente decir que es un juego con recompensas, giros argumentales y mucha, mucha magia. Tiene una secuela de la que haré reseña en breve.
11/10

PRÓXIMAMENTE Reseña corta: "The dark Eye: Chains of Satinav"

De los creadores de jeugos como "The whispered world" tenemos este maravilloso juego de aventura gráfica y rol  con sus propios sub-eventos e historia. La empresa alemana DaedalicEntertaiment ha aportado este juego a la saga "The dark Eye", una saga de juegos de rol situados alrededor de un mundo de fantasía con muchos mitos y un Dios llamado Satinav, quien es a su vez, guardián del tiempo.
Lo mejor del juego es el apartado gráfico, parece que este mundo pintado a acuarelas cobre vida y comience a invadir nuestra mente.
Historia
The Dark Eye se sitúa en la fantastica ciudad de Aventuria dentro de los terrenos del reino de Andergast. Controlamos a Geron, un pajarero, quien intentará salvar al mundo del desastre con la ayuda de Nuri, un hada que vive en el mundo humano capaz de hacer sonar un arpa mágica olvidada.



pagina oficial

Trailer

¡¡100 visitas!!

Hola a todos, estoy contenta ya que el blog ha adquirido más de 100 vistias, y me parece un gran logro.
Solo decir que... gracias a todas mis visitas :D

martes, 8 de abril de 2014

DevianArt

Bueno, como no hay ninguna noticia de videojuegos que considere necesario destacar voy a enseñaros mi página de DevianArt. Animo a los que tengais cuenta que hagais whatch o fav a los dibujos que más os gusten.

Bueno, sin más preámbulos aquí teneis MI DEVIANART

Lamento este pequeño spam pero quiero aprovechar todas las oportunidades para promocionar mi DevianArt.
Pronto haré una reseña de "The dark eye: Chains of satinav", "Memoria: The Dark Eye", "The Whispered World" y los demás juegos de la saga de Deponia. ¡Estad atentos!

jueves, 3 de abril de 2014

Reseña corta: La fuga de Deponia

Deponia es un juego de una empresa Alemana, Daedalic Entertaiment (creadores de "The whispered world", y "Edna&Harvey" entre otros). Es una aventura gráfica del tipo point-and-click al estilo de las aventuras gráficas tradicionales.
El juego destaca por su historia un poco cliché pero que te atrapa por los divertidos e intrincados inventos de Rufus, el protagonista. El jeugo está lleno de humor y tiene muchos guiños a las aventuras gráficas tradicionales a las que trata de imitar (Monkey Island, Indiana Jones...)

Trailer

Los personajes principales:

 RUFUS
Rufus es el protagonista de la historia. Su padre lo abandonó cuando era pequeño y el cree que se fue a Elysium. Su mayor sueño es ir allí y hará cualquier cosa con tal de conseguir su logro. Una vez incendió el ayuntamiento de Deponia y sus inventos son trampas mortales. Es un antihéroe por sus características. Siempre hace reir.



GOAL
Goal es la protagonista femenina de la aventura. Proviene de Elysium y se cayó de la nave en la que iba, la caída dañó su "chip de memoria" (lo necesita, no estoy segura de porqué) y está inconsciente a lo largo de toda la historia. Nuestro objetivo es rescatarla y después llevarla de vuelta a casa pidiendo como recompensa vivir en Elysium. Rufus se enamora de ella.
CLETUS
Cletus es el prometido de Goal y antagonista principal de la historia. Trabaja junto con la organización ORGANON para intentar destruir Deponia (En este juego no se dan las razones que tienen para volar Deponia pero esto se resuelve en el segundo juego.) Su aspecto es extrañamente parecido al de Rufus, casi parecen gemelos separados al nacer (¡pero no lo son!). 


 OPINIÓN:
Este jeugo me ha encanto, por sus gráficos, por su humor, por sus menciones a aventuras gráficas de LucasArts, por todo.
He disfrutado cada momento de esta aventura y, sinceramente, en ningún momento me ha aburrido o cansado, los puzzles no son difíciles ni ilógicos. 
Además Rufus siempre tiene algún comentario sarcástico para todo. A lo largo de toda la aventura sentí una tremenda curiosidad por la vida de Goal, quien solo aparecía de vez en cuando ya que a lo largo de toda la aventura estaba dormida. 
La música es genial, me encantan los temas entre capítulo y capítulo, ¡Escuchad! (*puede contener spoilers)

La hisotira puede ser un poco cliché pero saben contarla de foma convincente y sacástica de tal forma que nunca aburre y la acción es impresionante, ¡la batalla con Cletus es de lo mejor! ¡Y el final! ¡Vaya final!Lo único que le veo malo es que como he jugado a toda la saga (iré haciendo reseñas de los demás jeugos de la trilogía) no me parece el mejor juego de la saga ya que lo comparo con los otros, pero de no ser por esto se llevaba un 10, ¡Os lo aseguro, se lo merece! Lo recomeindo a todo el que haya jugado Monkey Island y quiera jugar una aventura gráfica parecida.
Puntuación: 9'5/10




Esta nueva aventura nos presenta a Rufus, un personaje algo "especial", bastante vago y que no puede evitar hacer alguna que otra trastada constantemente, ya sea de forma intencionada o no. Su sueño es el de escapar de Deponia, la zona inferior del mundo en el que vive (la cual es todo un vertedero), para alcanzar el Elíseo, una ciudad flotante donde se dice que reside toda la clase alta. - See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=134911#sthash.TaonJmUM.dpuf
sta nueva aventura nos presenta a Rufus, un personaje algo "especial", bastante vago y que no puede evitar hacer alguna que otra trastada constantemente, ya sea de forma intencionada o no. Su sueño es el de escapar de Deponia, la zona inferior del mundo en el que vive (la cual es todo un vertedero), para alcanzar el Elíseo, una ciudad flotante donde se dice que reside toda la clase alta.
- See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=134911#sthash.TaonJmUM.dpuf
Esta nueva aventura nos presenta a Rufus, un personaje algo "especial", bastante vago y que no puede evitar hacer alguna que otra trastada constantemente, ya sea de forma intencionada o no. Su sueño es el de escapar de Deponia, la zona inferior del mundo en el que vive (la cual es todo un vertedero), para alcanzar el Elíseo, una ciudad flotante donde se dice que reside toda la clase alta. - See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=134911#sthash.TaonJmUM.dpuf

lunes, 31 de marzo de 2014

Assassin's Creed: Comet

Hace unos días se filtró información sobre un nuevo juego de la saga Assassin's Creed que se encuentra en desarrollo. El juego será para PS3 y Xbox 360.
Una de las novedades de esta entrega más discutidas es que el protagonista de la misma será un templario, enemigos a lo largo de toda la saga. Se rumorea que el protagonista llamará Shay, un marinero que viajará por la costa norte del Atlántico tras traicionar al capitán de su barco. El juego podría estar situado en un tiempo cercano al de Assassin's Creed IV. De hecho, hay rumores que incitan a pensar que personajes como Haytham Kenway o Adewalé podrían aparecer en el mismo.
Parece ser que este juego podría ser un punto intermedio entre el tercer y cuarto juego.
Imagen de la filtración:
Ubisoft todavía no ha corroborado ni desmentido estos rumores por lo que la información descubierta por el momento son solo rumores y especulaciones. Solo queda esperar a ver cuáles son las declaraciones de Ubisoft con respecto a esta supesta neuva entrega de una de las sagas más importantes de la franquicia.

martes, 25 de marzo de 2014

Assassins Creed: Freedom Cry

Assassins Creed: Freedom Cry empezó siendo un DLC para el juego Assassins Creed IV, mostrandonos una continuación, o más bien ampliación del universo visto en Assassins Creed IV, pero ha acabado por convertirse en un juego independiente.
El protagonista de esta entrega es Adewalé, el esclavo que rescatamos y nos ayudó durante toda nuestra aventura en Assasins Creed IV. Adewalé, ahora convertido en asesino, trata de luchar contra la esclavitud y la injusticia.
Esta vez el juego se traslada a Haití. Y dispone de nuevas armas.

COMBATE LA ESCLAVITUD EN EL HAITÍ DEL SIGLO XVIII

Descubre los secretos y los horrores de Santo Domingo y Puerto Príncipe desde tierra y mar. Ayuda a reconstruir la resistencia cimarrona y siembra las semillas de la emancipación entre los esclavos mientras eres testigo de la cruda realidad de la esclavitud en el siglo XVIII. Asesina a tus enemigos y libera a los esclavos en el exótico Puerto Príncipe. Reparte justicia de forma implacable en las plantaciones. Sé testigo de la brutal eficacia de dos nuevas armas: el machete y el trabuco.
Es básicamente una expansión para Assassins Creed IV que nos presenta a un nuevo personaje siguiendo la misma mecánica que hemos visto en Assassins Creed I.
A continuación un vídeo de la mecánica de combate y Parkour del juego, dura 18 minutos. *Se recomienda ver en HD